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Résultats du concours de mapping

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Avec 5 jours de retard, le staff CEVO a finalement sorti les résultats du concours de mapping qu'ils organisaient en collaboration avec Gamebanana. Ce concours était soumis à un vote de la communauté depuis 2 semaines, sur une sélection de 10 maps parmi les 76 maps réalisées pour l'occasion. Pour rappel, ce concours avait pour objectif de créer de nouvelles cartes compétitives, dont la première finirait par être jouée pendant la prochaine saison online de la CEVO. C'est par ce biais qu'ont débarqué plusieurs maps compétitives auparavant, avec bien entendu la fameuse de_tuscan.

Commençons par les résultats :

 1ère place

500 $ + map utilisée sur la saison 2 CEVO

de_sanguinis par HoLyZz!

 2ème place

250 $

de_gwalior_se par FMPONE et Kikette

 3ème place

100 $

de_pressure par Kosire

 

Classement des autres maps sélectionnées :

4ème place - de_conduit par dsdsds
5ème place - de_cefalu_go par dF|novalin
6ème place - de_fireholl_se par Animal1ty
7ème place - de_frost_se par defragen1
8ème place - de_rails_b1 par Deh0lise
9ème place - de_kerenia par 3kliksphilip
10ème place - de_sewage par makaiify

Si vous n'avez pas pu tester les maps de cette sélection, nous vous invitons à visionner les explications de Hatton sur les notations qu'il avait données aux différentes maps. Sa vidéo a, en particulier, l'intérêt de montrer les défauts majeurs des maps qu'il a mis à la fin de son classement, des défauts qu'il estime éliminatoires pour qu'une map soit jouée en compétition.

Ça et le fait que la sélection des maps a été bâclée (moins de 2 jours pour analyser 76 maps de manière juste n'est pas possible), font que la sélections du jury a été beaucoup décriée par la communauté. C'est pourquoi nous souhaitons vous présenter d'autres maps qui sont aussi très intéressantes et méritent de figurer quelque part, ne serait-ce que pour tout le travail qu'elles ont nécessité et surtout car elles ont eu une visibilité absolument nulle lors de cette compétition.

Voici donc une liste non-exhaustive d'autres très bonnes maps qui ont été réalisées par ce concours :

de_samarra_beta1 par KrakK
de_substation par Nezumi et SuperJer
de_rust_b2 par Deh0lise
de_apex par nik
de_ardennes par JorisCeoen
de_serenity par Xyos212
de_favela par Rick_D
de_wares_rc1 par Wave21
cs_scarlet par Xyius
de_westcoast_go par Omnislash
de_oil par th3_jugg3rn4ugh7
de_print par leplubodeslapin

Nous vous invitons grandement à découvrir ces autres maps qui ont des atoûts divers et variés (par exemple samarra dispose d'une ambiance unique, substation est faite par le créateur de de_contra, de_apex raviera les adeptes de map ultra-lisibles à la CS 1.6 ...). Faites-vous votre propre avis en testant de nouvelles maps lors de vos prochains pick-up par exemple, elles ont été faites pour ça.

 

Pour conclure, ce concours de mapping a été globalement un succès puisqu'il a réussi son objectif principal : créer de nombreuses maps compétitives pour CS:GO (il a généré 76 maps !). Néanmoins, dans les faits, il ne s'est pas si bien déroulé, surtout au niveau de la sélection. Les règles manquaient de précision et 2 portages de maps CS:S ont pu passer les sélections alors que les créations devaient être originales, créées de toute pièce.

Le choix des maps sélectionnées a lui aussi été grandement contesté car réalisé en à peine 2 jours, il est aussi facilement constatable qu'aucune map soumise le dernier jour n'a été sélectionnée (alors que c'est à cette période de toute fin de concours que la plupart des projets sont sortis), probablement car la sélection avait déjà commencé avant la date butoire de rendu des maps.

Enfin, le vote final étant réalisé sur le site de CEVO, des bots ont été créés et ont gonflé les scores de certaines maps (en particulier de_fireholl qui avait dépassé les 200 votes alors qu'elle n'en avait que 28 en réalité). Heureusement le staff CEVO a bien rectifié le tir et a retiré tous les votes faussés (c'est ce qui a causé le retard des résultats).

 

Scores pour chaque map sur l'article de CEVO

Article Gamebanana : Lien

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