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Valve fête Halloween
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Alors qu'Halloween est passée de mode dans nos contrées, visiblement cela amuse encore beaucoup outre-Atlantique et de manière générale dans les pays anglophones. Pour l'occasion Valve a repris quelques éléments utilisés l'an passé comme les "esprits" qui s'évadent sur les deathcams. Ils ont aussi ajouté des masques issus de la culture populaire, de TF2 et de PAYDAY. Enfin les poules deviennent des poules-zombies si vous vous en prenez à elles, voilà.

Sur vos serveurs privés il devrait être possible de désactiver tout cela avec la commande sv_holiday_mode 0, en tout cas dès que Valve l'aura corrigée.

De nouveaux stickers ont été ajoutés, avec toujours ce système sans capsule et des offres d'achat. Vous pouvez les retrouver ici.

Mirage et Inferno ont subi des alterations mineures. Sur la première carte la hauteur B a été élargie, les fleurs mid côté Terro sont parties et il est possible de lancer du stuff en B par le spawn CT. Sur la carte à poules les boost ninjas communs ne sont plus réalisables, il n'est plus possible de se coincer la tête dans le toit comme ici et la chaudière a été démontée et déplacée.

Comme c'est pas super passionnant et qu'on attend la nouvelle opération, on partage une information trouvée dans les fichiers du jeu : une nouvelle arme (Tac21, thanks MaxReiger) devrait arriver, à confirmer.

 

Billet du blog , changelog ici

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