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Forum |
Forum |
mAj Cs Mm? - 27 messages, 6891 vues
1er message |
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Par Oreo - 22/04/2016 02:24:44 |
Hey ya une new maj CS chelou genre Prime account MM http://prntscr.com/av91rw ?? |
Réponse #2 |
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Par iSk _^ - 22/04/2016 02:31:32 |
Réponse #3 |
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Par Oreo - 22/04/2016 02:34:30 |
Réponse #4 |
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Par Gu1Ck - 22/04/2016 02:34:52 |
Et ils enlevent inferno du map pool officiel !! et mettent nuke a la place ! |
Réponse #5 |
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Par Sheldon - 22/04/2016 02:35:36 |
on en parle de "Moved Inferno to the Reserves map group." ? pas d'inferno au prochain major ? :( |
Réponse #6 |
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Par Oreo - 22/04/2016 02:36:17 |
on en parle de "Moved Inferno to the Reserves map group." ? pas d'inferno au prochain major ? :( J'viens de voir................ |
Réponse #7 |
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Par slymerdev - 22/04/2016 02:46:37 |
WTFFFFFFFFFF plus d'inferno ?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
Réponse #8 |
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Par Tsuyuki - 22/04/2016 02:47:56 - Modifié le 22/04/2016 02:52:37 |
WTFFFFFFFFFF plus d'inferno ?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ca fait un moment qu'il bossent dessus, on va avoir droit a un putain de rework a la nuke ca va etre... LA chiée aufps o/ [UI] – Changement du graphique spectateur : Remplacement du HSP(Headshot pourcentage peut etre, j'utilise jamais ce truc) et les statistiques économiques par les énemis flashés, et les domage utiles(Dommage des consomable/grenade ?). – Ajout au menu principal d'un bouton pour rejoindre une nouvelle beta (surement ce que jean-jacques a mis comme screenà [MAPS] – Tulip — Bug et exploit corrigés – Mirage — Vandalisme (PAs fait le tour de la map, surement des tags et des fix visuels) – Nuke ajoutés au maps actives – Inferno ajoutés aux maps de la reserve [OPERATION WILDFIRE] – Changement pour une mission du pass (YOINK!) Le bonus demande d'utilier santorini et plus nuke [SDK] GROSSE FLEMME DE TRADUIRE DESOLE – demoinfogo tool code is now available on GitHub and no longer ships as part of SDK. — https://github.com/ValveSoftware/csgo-demoinfo, patches welcome. – demoinfogo includes a GitHub fix for PlayerInfo being retrieved with wrong Entity if players reconnect during the match demo (Thanks rchh!). [COMMUNITY SERVERS] LA MEME – Changed default value for cvar sv_quota_stringcmdspersecond=16 to make community servers that don’t actively configure this setting run with a more conservative command rate limit. |
Réponse #9 |
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Par SamOo - 22/04/2016 02:48:44 |
enfin ils dégagent inferno |
Réponse #10 |
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Par c0smos - 22/04/2016 02:50:51 |
j'avoue enfin , on se fait chier sur inferno à attendre toute les smokes :) |
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