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Soirée mode OMS
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Ce jeudi 29 novembre à 21h, nous testerons en interne un mode de jeu qui avait été créé pour CS:S mais qui est resté figé à une version beta depuis des mois. Ce mode de jeu, développé par Wofa, Kuza et moi-même est incorporé à une map : oms_corroder. L'idée est de finalement sortir cette map sur CS:GO plutôt que sur CS:S, mais le portage étant assez compliqué, le souhait est de vérifier que le concept plait suffisamment pour qu'il vaille la peine d'être adapté sur GO.

Pour faire simple, le but du jeu pour chaque équipe est de capturer, à la manière d'un Battlefield ou d'un Day Of Defeat, 2 bases : une imprimerie et un entrepôt. Ensuite, lorsqu'une équipe est parvenue à prendre possession des 2 bases, elle peut aller au camp ennemi pour y lancer l'ordre d'une attaque atomique de la map. Les gagnants pourront alors se réfugier dans des abris anti-atomiques et survivre de l'explosion, tandis que les perdants seront destinés à mourir de l'explosion.

La soirée sera streamée jeudi dès 21h sur la WebTV, permettant aux plus curieux de découvrir une façon différente de jouer à Counter-Strike sur une nouvelle map. Nous expliquerons sur mumble l'objectif de chaque équipe puis on trouvera les axes principaux et les zones de jeu importantes du niveau, finalement nous enchainerons sur un vrai test à plusieurs. Il est préférable d'y jouer à 10 contre 10, 15 contre 15 peut aussi être sympathique à jouer, il est alors possible que nous demandions à des gens de nous rejoindre pour compléter la partie.

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