Brèves

WebTV

Statut serveurs MatchMaking CS:GO

LOW - En ligne

Europe Ouest

LOW - En ligne

Europe Est

LOW - En ligne

Europe Nord

En ligne

MatchMaking

67 secs

Temps de recherche

1937

Joueurs en recherche

Publicité

Actualité de la scène

Coverage



Nouvelle version de de_nuke

9806 73

Sal "Volcano" Garozzo, ancien joueur Dynamic notamment, s'implique clairement dans le développement de CSGO. Après avoir partagé son opinion afin d'optimiser le mode spectateur (article à venir), il a créé avec l'appui de Valve une nouvelle version compétitive de la map de_nuke.

Dans sa version baptisée de_nuke_ve, la map est épurée. Mais passons en revue secteur par secteur les différentes modifications que l'ex joueur Dynamic a apporté :

LES BOMBSITES

Bombsite A :


Le nouveau BP A

  • Réduction du nombre d'objets
  • Déplacement de la caisse "ancien jaune" afin de créer une nouvelle pose pour le terro qui cover la bombe
  • Déplacement des palettes qui prennent la place de la caisse "ancien jaune"
  • La porte se fermera 4 secondes après l'ouverture au lieu de rester tout le temps ouverte comme c'est le cas actuellement
  • Léger déplacement des biohazards afin de faciliter les déplacements autour
  • Agrandissement de la fenêtre cabanon afin que les joueurs puissent passer au travers
  • Suppression de tous les barils
  • Suppression du chariot élévateur
  • Suppression de nombreux angles de vue pour la personne cachée sur le BP, ce qui lui procurait un avantage conséquent.
De profonds changements ont été opérés, ce qui modifiera grandement la façon de jouer ce BP. Il sera très difficile maintenant pour le CT, puisqu'il ne pourra plus comme auparavant sauter sur l'ancien jaune sans perdre une vingtaine de points de vie. Les terros de leur côté auront moins d'endroits à vérifier et, avec le déplacement de la caisse ancien jaune, auront une nouvelle position afin de couvrir la bombe. Néanmoins, un terro qui couvre la bombe depuis le cabanon n'aura désormais plus de visu sur le CT posté grande échelle. En résumé, la prise de BP par les terros est grandement facilitée : où peuvent bien se cacher les CTs, si ce n'est sur les poutres ?

Bombsite B :

Le BP B, revisité

  • Réduction du nombre d'objets
  • Augmentation de la hauteur du biohazard afin qu'un joueur ne puisse pas se cacher derrière et avoir un trop gros avantage sur les adversaires arrivant par la porte rampe.
  • Eclaircissement du bombsite, moins d'obscurité
  • Agrandissement de la taille des fenêtres du labo pour que les joueurs puissent y passer à travers plus facilement
  • Suppression de tous les barils
  • Suppression de la table des commandes dans le laboratoire
  • Suppression du "jaune"
  • Modification des vitres pour qu'elles soient translucides et non réfléchissantes
  • Ajout du toxic

Là aussi, le BP a été nettoyé de tous ses objets. On notera la bonne idée d'agrandir le biohazard pour ne pas donner un trop gros avantage au joueur caché derrière.

LE VESTIAIRE


Le vestiaire, vu par Volcano

Ici et comme vous pourrez le remarquer, les fenêtres se sont agrandies, et les joueurs peuvent facilement passer au travers. Une nouvelle position de défense pour les CTs, et une nouvelle position à vérifier pour les terros qui agressent l'extérieur.

L'EXTERIEUR

Les terroristes pourront davantage imaginer des strats pour l'extérieur, grâce à l'escafer directement connecté au BP B !

LES CONDUITS

Plus besoin de s'accroupir dans les conduits : le back-up des CTs en est facilité.

LA RADIO


La radio a été élargie et lavée de tous ces objets... même le fameux extincteur !

Avec une radio élargie, le stuff (et notamment les HE des CTs) seront plus efficaces. Les terroristes pourront quant à eux se présenter à plusieurs de front, en cas de rush.

Vous pouvez retrouver tous ces changements en vidéo, réalisée par Volcano lui-même pour nos confrères de chez ESEA :

Un gros travail a été réalisé par l'ancien joueur Dynamic, qui a décidé de quitter la compétition pour investir plus de son temps dans ses projets eSport, comme celui du développement de CS:GO. En matière de mapping, il n'en est de plus pas à son premier coup d'essai, puisqu'il est le créateur de de_cache, map jouée fréquemment outre-Atlantique.

Nous ne savons pour l'instant pas si cette map de_nuke_ve sera belle et bien celle jouée en compétition, mais étant donné les rapports du joueur avec Valve depuis le début, il y a fort à parier pour que cela soit le cas !

Télécharger de_nuke_ve

 

Liens : ESEA - Blog Volcano

... Commentaires en cours de chargement ...
Vous devez posséder un compte VaKarM et être connecté pour commenter les articles