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23/09/2012 :: Les Ninjas In Pyjama remportent donc cette...
23/09/2012 :: C'est fini, NIP l'emporte 16-12.
23/09/2012 :: NIP décroche le draw, les Suédois ont...
23/09/2012 :: 14-12 pour NIP, les Français arriveront-ils...
23/09/2012 :: Ex6tenz parvient à battre Get_right en...
23/09/2012 :: 14-9, le match semble perdu pour VG.
23/09/2012 :: 12-9 NIP, Verygames est bien mal embarquée.
23/09/2012 :: 10-8 pour NIP.
23/09/2012 :: Gun round mis par NIP, ça s'annonce...
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DH Valencia : Explications sur les retards 2494 25 Comme vous avez pu le constater, cette DreamHack Valencia a rencontré de nombreux soucis au point de vue de l'organisation. Deux matchs seulement ont été joués et le premier s'est soldé par une victoire nette et sans bavure de NiP, 16-02 face à 34United. La première phase de poule programmée pour 17h a donc été considérablement retardée. Des informations nous ont été communiquées et nous allons pouvoir vous clarifier la situation. Initialement prévue pour Counter-Strike 1.6, le tournoi a été annoncé il y a seulement deux semaines sur le nouvel opus de Valve. Une lan d'une telle envergure a dû être organisée des mois à l'avance afin de n'avoir aucun problèmes techniques le jour J. Cependant, les ordinateurs n'étaient équipés que d'un simple chipset graphique, suffisant pour l'aîné des Counter-Strike mais clairement pas pour Global Offensive. Comprenez donc que les équipes se sont plaintes de telles machines et ont refusé de jouer. Une fois l'ajout de carte graphique aux machines initiales, certaines formations sont venues se plaindre d'avoir des écrans de moins bonne qualité que les autres équipes. Pour palier à cela l'ordre des rencontres a été changé afin que tout le monde puisse jouer dans les meilleures conditions possibles. Les 34United peu contents de voir leur match face aux NIP avancé, ont commencé à raler sur d'éventuelles commandes non autorisées. En effet, le jeu n'étant sorti que depuis un mois maintenant, il est encore difficile de savoir si certains paramètres de jeu sont acceptés ou non. Après de longues vérifications, le match a finalement pu commencer ! |
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