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HSfactory V2 ! - 117 messages, 21692 vues
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Réponse #21
Par .WESCOCO - 19/02/2015 13:09:23
Vraiment sympa mise à part le spawn d'un terro sur D2 (au spawn T) et le nombre de stuff.
Réponse #22
Par irepz - 19/02/2015 13:12:56
Ca va être reglé sous peu si vous me faites des feedbacks sur le server #1 (post précédent) ça peut même être fix avant demain ;)
Réponse #23
Par AgeRa - 19/02/2015 14:08:51
C'est vraiment cool j'adore le serv mais je rejoins mes collègues sur le nombre de stuff quand par exemple en b sur inferno la reprise ct est impossible ou le spawn de l'awp qui est toujours foireux j'ai l'impression.... Mais sinon je suis devenu accro aussi
Réponse #24
Par irepz - 19/02/2015 14:15:13
C'est vraiment cool j'adore le serv mais je rejoins mes collègues sur le nombre de stuff quand par exemple en b sur inferno la reprise ct est impossible ou le spawn de l'awp qui est toujours foireux j'ai l'impression.... Mais sinon je suis devenu accro aussi


Encore une fois il me faut des retours sur le serveur #1 avec l'autre configuration sans quoi ce problème de stuffs va perdurer ..
Réponse #25
Par irepz - 20/02/2015 11:02:09
La cfg du serv 1 est maintenant fixée (merci à eTRR).
Je fais un petit up pour avoir vos avis sur le système de VIP

PAR ICI => http://strawpoll.me/3677983

Réponse #26
Par irepz - 20/02/2015 19:52:14
Dernier up en heure de pointe pour le strawpoll, j'attends encore quelques retours pour statuer (plus y'en a mieux c'est). C'est seulement 3 clics et ça m'aide beaucoup !

Please ne me flagellez pas !


http://strawpoll.me/3677983
http://strawpoll.me/3677983
http://strawpoll.me/3677983
Réponse #27
Par irepz - 23/02/2015 18:52:51 - Modifié le 23/02/2015 18:53:22
Petite update de début de semaine,

Certains d'entre vous ont constaté que la configuration avait changé et que les stuffs sont maintenant limités à 1 par joueur. Ce changement de configuration implique plusieurs changements :

- Plus de pistolround
- Les spawns ont changé
- Le menu 'guns' n'apparait plus systématiquement
- Et le plus important, l'équilibrage des teams a été modifié, vous avez été nombreux à me contacter à ce sujet.

Concernant l'équilibrage des teams, le modèle actuel lorsque le serveur est plein est de 6 CT pour 4 Terro. Certes c'est pas représentatif d'une situation war (pas plus qu'un 5v5 bombe plantée en round armé) mais il me semble que de cette façon le mod est beaucoup plus équilibré étant donné que le but original est de rester le plus longtemps possible en Terro.

Je suis également en train de configurer un serveur DM qui va être release sous peu (peut être même dès ce soir). Le truc c'est que je sais pas ce qui vous intéresse le plus ? HS ou non ? FFA ou non ? Perso je suis plus partant pour un FFA normal mais c'est juste mon avis.

Du coup pour éviter les mécontents et que chacun ait son mot à dire, je ressort mes petits strawpoll et vous laisse la parole !

N'hésitez pas également si vous avez des remarques ou autres ;)

Vote pour l'équilibrage des teams => http://strawpoll.me/3716184
Vote pour la configuration du DM => http://strawpoll.me/3716195
Réponse #28
Par OUTTAKES7 - 23/02/2015 20:16:36
Génial le serv :D
Réponse #29
Par Laurd - 23/02/2015 20:33:50
Très bon serv et bien fun.
Que du bon !
Réponse #30
Par noyaux - 23/02/2015 21:24:45
Salut irepz, je pense qu'il faudrait gérer l'awp comme avant (avoir le choix d'un "sometimes") actuellement je me retrouve trop avec l'awp alors que j'aimerais l'avoir que de temps en temps pour la tester.

En ce qui concerne les stuffs je pense que les terros devraient avoir une smoke par team max, j'ai déjà vu des situations en B sur inferno par exemple ou les terros mettent deux smokes spawn ct coup sur coup et ya 4 CT derrière la smoke contre X Terros qui attendent que les CT sortent et meurent direct.
Je pense qu'il faut plus de liberté niveau flash et pas niveau smoke.

J'aimerais la possibilité d'avoir la krieg (sg553) (et tu perds du stuff en conséquence) mais on en a discuté déjà t'es pas chaud pour ^^
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