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Raconter Counter-Strike
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Pourquoi raconter Counter-Strike ? Pourquoi passer des heures à fouiller sur de vieux sites, regarder des matchs joués il y a des années, retrouver des joueurs qui ont connu leur heure de gloire en 2008 ? Pourquoi écrire tout ça, l'effacer, le réécrire, le relire ? Pourquoi faire du montage vidéo, audio, de la promotion sur les réseaux sociaux ? Pourquoi s'intéresser autant à celles et ceux qui ont façonné la légende d'un jeu vidéo, toujours le même ?

Ces questions, je me les suis régulièrement posées au cours des neuf dernières années, sans jamais trouver de réponse satisfaisante. Ou plutôt si, toujours la même : parce que ça me passionnait. Aussi bizarre et futile que cela puisse paraître, raconter l'histoire de Counter-Strike m'a passionné, fasciné, obsédé pendant quasiment une décennie.

28/10/2024 19:07:48 par MilkaFun
L'oubli perpétuel dont personne ne parle
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Deux ans et demi après la parution du magazine VaKarM, fin 2021, nous avons décidé de mettre en ligne les principaux articles le composant, histoire d'en faire profiter ceux qui ne l'avaient pas commandé à l'époque. Ne vous étonnez donc pas si ces articles vous disent quelque chose, il est possible que vous les ayez déjà lus sur papier !

Article rédigé par Dorian

Il y a 17 000 ans, des hommes préhistoriques gravaient des dessins dans la fameuse grotte de Lascaux. Des oeuvres d’arts primitifs ayant survécu des millénaires pour nous offrir aujourd’hui l'esquisse d’un monde ancestral, lorsque l’Homme ne savait ni lire, ni compter.

L’idée d’une telle conservation fait aujourd’hui partie du domaine de l’utopie. Avec Internet, l’humain n’a pourtant jamais autant archivé de documents et d’informations. Avec Internet également, l’humain n’a jamais perdu de documents et d’informations aussi rapidement.

24/10/2024 18:50:32 par MilkaFun