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Valve et les sous... - 11 messages, 2259 vues
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1er message
Par SbNNNN - 09/01/2015 20:30:23
Ok je veux bien que les prix des clés soient proportionnels au dollar mais 2.15€ la clé... 16 cts d'augmentation soit 8% d'augmentation environ, ils s'emmerdent pas...
Réponse #2
Par SekYo - 09/01/2015 20:36:17 - Modifié le 09/01/2015 20:37:24
Ca correspond à peu près à la variation de l'EURO/Dollars sur les 3 derniers mois ( http://www.boursorama.com/taux-de-change-euro-dollar-eur-usd-sem -6.7% ), le problème étant que Valve peut pas laisser les anciens prix au risque que les joueurs US achètent les clefs avec des euros pour profiter de la baisse de parité.

Bon après l'autre option aurait été de baisser le prix en $, mais faut pas rêver ;)
Réponse #3
Par jeancollequune - 09/01/2015 20:39:28
Steam une pompe a fric tu n as pas encore compris ? Ou es l amour du jeux en lui même?
Réponse #4
Par Torak - 09/01/2015 20:45:50
Steam une pompe a fric tu n as pas encore compris ? Ou es l amour du jeux en lui même?


En même temps personne ne t'oblige à cautionner ça. Tu peux très bien jouer sans rien débourser. C'est un pompe à fric grâce/à cause des joueurs.
Réponse #5
Par SbNNNN - 09/01/2015 20:51:22 - Modifié le 09/01/2015 20:52:14
Ca correspond à peu près à la variation de l'EURO/Dollars sur les 3 derniers mois ( http://www.boursorama.com/taux-de-change-euro-dollar-eur-usd-sem -6.7% ), le problème étant que Valve peut pas laisser les anciens prix au risque que les joueurs US achètent les clefs avec des euros pour profiter de la baisse de parité.

Bon après l'autre option aurait été de baisser le prix en $, mais faut pas rêver ;)


Ouais je sais mais ca me dégoute un peu quand même, j'ai eu la même sensation que quand on est passé du franc à l'euro où le malabar à 10cts de franc est passé à 10cts d'euro (je te laisse faire le calcul de l'augmentation)

Steam une pompe a fric tu n as pas encore compris ? Ou es l amour du jeux en lui même?


1)Je sais bien mais ça prend des proportions...

2)L'amour du jeu? qu'est ce que ça a à voir? Depuis quand un créateur de jeu vidéo en crée un par "amour du jeu" plus que pour son portefeuille?
L'amour du jeu, c'est celui qu'ont les joueurs lorsqu'ils y jouent...
t'es hors sujet totalement...

Edit: correction de deux ou trois fautes de frappe!
Réponse #6
Par pone][Mesir.BzH - 09/01/2015 22:09:47 - Modifié le 09/01/2015 22:11:06
Ca correspond à peu près à la variation de l'EURO/Dollars sur les 3 derniers mois ( http://www.boursorama.com/taux-de-change-euro-dollar-eur-usd-sem -6.7% ), le problème étant que Valve peut pas laisser les anciens prix au risque que les joueurs US achètent les clefs avec des euros pour profiter de la baisse de parité.

Bon après l'autre option aurait été de baisser le prix en $, mais faut pas rêver ;)


Ouais je sais mais ca me dégoute un peu quand même, j'ai eu la même sensation que quand on est passé du franc à l'euro où le malabar à 10cts de franc est passé à 10cts d'euro (je te laisse faire le calcul de l'augmentation)

Steam une pompe a fric tu n as pas encore compris ? Ou es l amour du jeux en lui même?


1)Je sais bien mais ça prend des proportions...

2)L'amour du jeu? qu'est ce que ça a à voir? Depuis quand un créateur de jeu vidéo en crée un par "amour du jeu" plus que pour son portefeuille?
L'amour du jeu, c'est celui qu'ont les joueurs lorsqu'ils y jouent...
t'es hors sujet totalement...

Edit: correction de deux ou trois fautes de frappe!


Je pense que les créateurs de jeu le font par amour du jeu c'est la boite de production derrière qui le fait pour le fric c'est comme si tu disais que johnny et tout les chanteurs le font pour le fric, donc c'est toi qui est hors sujet à resté bloqué sur la solution la plus simple en mettant tout se qui on crée le jeu dans le même panier.
Réponse #7
Par ToChiRo - 09/01/2015 22:22:46
[Mesir.BzH]
Ca correspond à peu près à la variation de l'EURO/Dollars sur les 3 derniers mois ( http://www.boursorama.com/taux-de-change-euro-dollar-eur-usd-sem -6.7% ), le problème étant que Valve peut pas laisser les anciens prix au risque que les joueurs US achètent les clefs avec des euros pour profiter de la baisse de parité.

Bon après l'autre option aurait été de baisser le prix en $, mais faut pas rêver ;)


Ouais je sais mais ca me dégoute un peu quand même, j'ai eu la même sensation que quand on est passé du franc à l'euro où le malabar à 10cts de franc est passé à 10cts d'euro (je te laisse faire le calcul de l'augmentation)

Steam une pompe a fric tu n as pas encore compris ? Ou es l amour du jeux en lui même?


1)Je sais bien mais ça prend des proportions...

2)L'amour du jeu? qu'est ce que ça a à voir? Depuis quand un créateur de jeu vidéo en crée un par "amour du jeu" plus que pour son portefeuille?
L'amour du jeu, c'est celui qu'ont les joueurs lorsqu'ils y jouent...
t'es hors sujet totalement...

Edit: correction de deux ou trois fautes de frappe!


Je pense que les créateurs de jeu le font par amour du jeu c'est la boite de production derrière qui le fait pour le fric c'est comme si tu disais que johnny et tout les chanteurs le font pour le fric, donc c'est toi qui est hors sujet à resté bloqué sur la solution la plus simple en mettant tout se qui on crée le jeu dans le même panier.


Malheureusement, aujourd'hui la grosse majorité des chanteurs "radio" font ça pour le fric et ne sortent rien de vraiment intéressant seul les "indépendants" font ça par amour de la musique.
Dans le jeu vidéo, c'est pareil, il y a les jeux kikoolol pompe à fric et il y a les autres.
Réponse #8
Par pZd - 10/01/2015 15:03:05
[Mesir.BzH]
Ca correspond à peu près à la variation de l'EURO/Dollars sur les 3 derniers mois ( http://www.boursorama.com/taux-de-change-euro-dollar-eur-usd-sem -6.7% ), le problème étant que Valve peut pas laisser les anciens prix au risque que les joueurs US achètent les clefs avec des euros pour profiter de la baisse de parité.

Bon après l'autre option aurait été de baisser le prix en $, mais faut pas rêver ;)


Ouais je sais mais ca me dégoute un peu quand même, j'ai eu la même sensation que quand on est passé du franc à l'euro où le malabar à 10cts de franc est passé à 10cts d'euro (je te laisse faire le calcul de l'augmentation)

Steam une pompe a fric tu n as pas encore compris ? Ou es l amour du jeux en lui même?


1)Je sais bien mais ça prend des proportions...

2)L'amour du jeu? qu'est ce que ça a à voir? Depuis quand un créateur de jeu vidéo en crée un par "amour du jeu" plus que pour son portefeuille?
L'amour du jeu, c'est celui qu'ont les joueurs lorsqu'ils y jouent...
t'es hors sujet totalement...

Edit: correction de deux ou trois fautes de frappe!


Je pense que les créateurs de jeu le font par amour du jeu c'est la boite de production derrière qui le fait pour le fric c'est comme si tu disais que johnny et tout les chanteurs le font pour le fric, donc c'est toi qui est hors sujet à resté bloqué sur la solution la plus simple en mettant tout se qui on crée le jeu dans le même panier.


Malheureusement, aujourd'hui la grosse majorité des chanteurs "radio" font ça pour le fric et ne sortent rien de vraiment intéressant seul les "indépendants" font ça par amour de la musique.
Dans le jeu vidéo, c'est pareil, il y a les jeux kikoolol pompe à fric et il y a les autres.


COD
Réponse #9
Par AgeRa - 10/01/2015 17:47:54
[Mesir.BzH]
Ca correspond à peu près à la variation de l'EURO/Dollars sur les 3 derniers mois ( http://www.boursorama.com/taux-de-change-euro-dollar-eur-usd-sem -6.7% ), le problème étant que Valve peut pas laisser les anciens prix au risque que les joueurs US achètent les clefs avec des euros pour profiter de la baisse de parité.

Bon après l'autre option aurait été de baisser le prix en $, mais faut pas rêver ;)


Ouais je sais mais ca me dégoute un peu quand même, j'ai eu la même sensation que quand on est passé du franc à l'euro où le malabar à 10cts de franc est passé à 10cts d'euro (je te laisse faire le calcul de l'augmentation)

Steam une pompe a fric tu n as pas encore compris ? Ou es l amour du jeux en lui même?


1)Je sais bien mais ça prend des proportions...

2)L'amour du jeu? qu'est ce que ça a à voir? Depuis quand un créateur de jeu vidéo en crée un par "amour du jeu" plus que pour son portefeuille?
L'amour du jeu, c'est celui qu'ont les joueurs lorsqu'ils y jouent...
t'es hors sujet totalement...

Edit: correction de deux ou trois fautes de frappe!


Je pense que les créateurs de jeu le font par amour du jeu c'est la boite de production derrière qui le fait pour le fric c'est comme si tu disais que johnny et tout les chanteurs le font pour le fric, donc c'est toi qui est hors sujet à resté bloqué sur la solution la plus simple en mettant tout se qui on crée le jeu dans le même panier.


Malheureusement, aujourd'hui la grosse majorité des chanteurs "radio" font ça pour le fric et ne sortent rien de vraiment intéressant seul les "indépendants" font ça par amour de la musique.
Dans le jeu vidéo, c'est pareil, il y a les jeux kikoolol pompe à fric et il y a les autres.


Assassin's Creed, FIFA, Need for Speed, Battlefield et sa c'est que pour ceux qui sortent tous les ans.
Et GTA? TES? C'est pareil ils travaillent pas pour la gloire.
Mais après c'est a toi de pas débourser plus d'argent si tu le veux. Achètes le jeu meme pas 10e quand il est en promo et ensuite joue et regarde l'esport se développer
Réponse #10
Par MIISTt - 10/01/2015 18:18:45
[Mesir.BzH]
Ca correspond à peu près à la variation de l'EURO/Dollars sur les 3 derniers mois ( http://www.boursorama.com/taux-de-change-euro-dollar-eur-usd-sem -6.7% ), le problème étant que Valve peut pas laisser les anciens prix au risque que les joueurs US achètent les clefs avec des euros pour profiter de la baisse de parité.

Bon après l'autre option aurait été de baisser le prix en $, mais faut pas rêver ;)


Ouais je sais mais ca me dégoute un peu quand même, j'ai eu la même sensation que quand on est passé du franc à l'euro où le malabar à 10cts de franc est passé à 10cts d'euro (je te laisse faire le calcul de l'augmentation)

Steam une pompe a fric tu n as pas encore compris ? Ou es l amour du jeux en lui même?


1)Je sais bien mais ça prend des proportions...

2)L'amour du jeu? qu'est ce que ça a à voir? Depuis quand un créateur de jeu vidéo en crée un par "amour du jeu" plus que pour son portefeuille?
L'amour du jeu, c'est celui qu'ont les joueurs lorsqu'ils y jouent...
t'es hors sujet totalement...

Edit: correction de deux ou trois fautes de frappe!


Je pense que les créateurs de jeu le font par amour du jeu c'est la boite de production derrière qui le fait pour le fric c'est comme si tu disais que johnny et tout les chanteurs le font pour le fric, donc c'est toi qui est hors sujet à resté bloqué sur la solution la plus simple en mettant tout se qui on crée le jeu dans le même panier.


Malheureusement, aujourd'hui la grosse majorité des chanteurs "radio" font ça pour le fric et ne sortent rien de vraiment intéressant seul les "indépendants" font ça par amour de la musique.
Dans le jeu vidéo, c'est pareil, il y a les jeux kikoolol pompe à fric et il y a les autres.


Assassin's Creed, FIFA, Need for Speed, Battlefield et sa c'est que pour ceux qui sortent tous les ans.
Et GTA? TES? C'est pareil ils travaillent pas pour la gloire.
Mais après c'est a toi de pas débourser plus d'argent si tu le veux. Achètes le jeu meme pas 10e quand il est en promo et ensuite joue et regarde l'esport se développer


Je pense que GTA n'a rien à faire dans ta liste, y'a quand même une grosse différence entre un jeu pensé comme étant un n-ième moyen de pomper les sous des pigeo... joueurs, et un jeu bien fait, bien peaufiné, et qui rencontre un succès commercial.
Si les développeurs de GTA faisaient vraiment ça uniquement pour le fric, je pense pas qu'ils pourraient sortir autant de bon jeu.

Sinon, quant à Steam, baaaaaaaaah que dire de plus que le fait que si on est juste financièrement parlant, on peut très bien se passer de skins, et que sinon, y'a des armes pour tous les prix et des caisses pour ceux qui sont un peu joueurs.
Après, sur le prix des clés, sachant que quand tu ouvres un caisse, c'est pour choper un skin rare (genre asiimov et autres), on peut aussi dire que ça contribue à donner de la valeur au skin (même si, personnelement, je pense que je préférerais que les skins soient tous en dessous des 50e).
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