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Une solution ? .... ou pas ? - 7 messages, 816 vues
1er message
Par diegoool - 25/11/2014 22:28:41
Regnam a expliqué que les joueurs, même sans utiliser leur matériel, pouvaient tout de même récupérer un cheat en Lan de manière transparente. En effet, en se connectant à un serveur créé préalablement, il est possible d'injecter en local des dll téléchargés depuis le serveur à l'aide d'un script de copie automatique. Tu te retrouves donc avec un mec qui pourrait même NE RIEN UTILISER de son matos, et qui aurait tt d'même un trigger comme celui de supex0 qui tournerait sur son jeu !

Une des solutions pourrait être de faire jouer les joueurs sur des comptes steam tout neufs (valve faut une bricole de programmation pour que les joueurs aient leurs skins), avec pas de possibilité de se connecter à un autre serveur que le serveur de la compét. En gros, les joueurs n'auraient accès qu'au paramétrage de leur stuff (bon ils devraient refaire leur config à la main, mais bon ...). Et puis il faudrait aussi faire jouer les joueurs avec du nouveau matos, puisque les mémoires intégrées au stuff permettent quelques tricks pas mal.

Si Valve mettait en place tout ça, j'pense que ce serait un beau bordel logistique, mais qu'au moins, cela rendrait la scène pro vraiment clean, et pourrait redonner de la crédibilité, chose qu'elle a aujourd'hui totalement perdu ! (quid de la DHW ?? qui saura apprécier une performance, mis à part peut-être celle des NIP ?!)

j'dis des conneries ou bien ?
Réponse #2
Par zLx - 25/11/2014 22:32:44
Si j'ai compris, il faudrait les faires jouer avec un clavier et une souris différente de leur habitude ?

C'est faisable, mais ça va whine.
Chaque joueur n'apprécie pas la même souris, et les sponsors ne seront plus réelement représenté.
Réponse #3
Par intromas - 25/11/2014 22:52:57
Beaucoup plus simple ,un capteur sur la main du joueur et une caméra au dessus du tapis.
Et tu compare les mouvements de la main avec les mouvements du curseur.
Sa va se voir de suite si le curseur bouge tout seul.
Réponse #4
Par diegoool - 25/11/2014 22:57:12
Si j'ai compris, il faudrait les faires jouer avec un clavier et une souris différente de leur habitude ?

C'est faisable, mais ça va whine.
Chaque joueur n'apprécie pas la même souris, et les sponsors ne seront plus réelement représenté.


nan nan, ils jouent avec leur stuff, mais leur stuff tout neuf tout juste sorti de la boite !
Réponse #5
Par BoboonK - 25/11/2014 23:03:00
Ou sinon on utilise une partie de l'immense fortune générée par les skins pour engager des développeurs ? Et avoir un VAC 2.0 impassable
Réponse #6
Par n1ty - 25/11/2014 23:05:52
Beaucoup plus simple ,un capteur sur la main du joueur et une caméra au dessus du tapis.
Et tu compare les mouvements de la main avec les mouvements du curseur.
Sa va se voir de suite si le curseur bouge tout seul.

c'était monsieur troll
Réponse #7
Par diegoool - 25/11/2014 23:16:05
Ou sinon on utilise une partie de l'immense fortune générée par les skins pour engager des développeurs ? Et avoir un VAC 2.0 impassable


C'est sur qu'engager une petite armée de 5-10 développeurs dédiés au VAC serait un premier pas, après à la manière des antivirus, ce qui se passe c'est :"les hackers sortent un virus, la société d'antivirus sort un patch". Ce serait pareil ici, donc envisager un VAC impassable est utopique.
Réponse #8
Par intromas - 25/11/2014 23:26:42 - Modifié le 25/11/2014 23:28:52
c'était monsieur troll

Sa demande beaucoup d'entrainement ,celà dit juste pour rassurer tout les viewers ,et filer un bon coup de flippe aux joueurs qui seraient tenter ,et aussi les codeurs de cheat ,sa peux etre intérréssant.

Parceque que ce ne soi pas visible à l'oeil nu okay. Mais pour trompé un logiciel extérieur qui compare les mouvements du mulot sur le tapis au 128 frame de cs:go frame par frame ,je me demande si c'est juste possible ,après sa ne résoud pas le soucis des balles qui partent dans la tête sans que le viseur soi sur la tête (spray,jumpshot)
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