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Silent jump et wallhack jump corrigés :) - 3 messages, 708 vues
1er message
Par Haystack - 03/08/2017 11:02:29 - Modifié le 03/08/2017 11:06:02
J'ai pas l'impression qu'il y ait encore eu de topic à ce sujet (ni de news/brève), donc j'en profite.

Valve a sorti un correctif concernant le jump bug utilisé par BIG pendant le major.

Ça reste en beta pour le moment mais ça devrait pas tarder à être release en prod.

Je n'ai pas testé, mais normalement et désormais, il n'est plus possible :
- d'effectuer un saut silencieux, chose qui était utilisée depuis des années.
- de faire le jump qu'a utilisé BIG notamment lors du major.

Rappel :
ça permettait de voir au dessus d'un mur sans faire de bruit à la retombée et sans que l'adversaire puisse vous voir en retour https://www.youtube.com/watch?v=LKpbsPDDj-k

Ils ont aussi nerf/boost le tec9 :
- 1tap de compèt (plus précis qu'une AK)
- spam très imprécis
- RAS en mouvement (même comportement qu'auparavant)

Par conséquent, il va falloir arrêter de spammer. Par contre, la première balle est super précise, donc ça reste OP.

Tec9 = p250 plus précis qui OS de plus loin et avec plus de balles (que le p250).

Ils ont aussi réduit le chargeur à 18 balles (je ne sais même plus la valeur d'avant...24?)
Réponse #2
Par Gauth1er - 03/08/2017 11:52:18
Je vois pas bien comment on peut appeler le jump des big un wallhack mais bon.
Réponse #3
Par sAeR - 03/08/2017 12:07:08
et toujours pas de bug fix comme le curseur qui disparait quand tu veux join un serv ou le "chargement" du menu de cs quand tu es en game.

Ou encore le fameux source2 ^^
Réponse #4
MilkaFun - 03/08/2017 12:09:07
Hop, du coup c'est sorti là : http://www.vakarm.net/breve/read/Maj-Le-Crouch-bug-fixe-le-Tec9-nerfe/1274
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